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Object_c底层细节
阅读量:4072 次
发布时间:2019-05-25

本文共 1861 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

看iOS高级编程的时候有看过,不过这个讲的跟那个还不太一样。 这些都很重要。
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首先我们来看一下c语言中的struct的内存表示:

typedef struct intStruct

{

  int i;

}intStruct;

结构体在内存中的表示为:

00 00 00 0A

如果我们简单的定义一个int并赋值,这个int在内存中的表示为:

int i = 10;

00 00 00 0A

结构体和int在内存中的表示是一样的!

如果我们定义的结构体更为复杂,有多个变量,那么它们在内存中是依次排列的(不考虑大端小端的情况)。在内存中排列一致,导致intStruct和int可以相互转换。

当你在看apple开发文档时发现toll-free bridged这种字眼时(经常发生在NS***和CF***之间),表明它们是可以相互转换的,因为它们在内存中的排列是一致的。例如NSarray和CFArrayRef(NS为cocoa,CF为core foundation)

CFArrayRef arrayRef = //some value;

NSArray *array = (NSArray*)arratRef;

我们回头再看NSObject的定义,理解下为什么objective-c称之为objective-c.

@interface NSObject<NSObject>{

  Class isa;

}

@interface关键字告诉编译器:请将NSObject作为objective-c的一个类名,并将它转换成一个struct:

struct NSObject{

Class isa;

};

看到了吧,所有的object都是c的结构体。

我们再来看下Class的定义:

typedef struct obj_class *Class;

struct obj_class{

  Class isa

  Class super_class

  const char *name

  long version

  long info

  long instance_size

  struct objc_ivar_list *ivars

  struct objc_method_list **methodLists

  struct objc_cache *cache

  struct objc_protocol_list *protocols

}

objc_class包含了objc类所需的所有信息,例如变量列表,方法列表,满足的protocol等等。这些信息可以通过gdb将感兴趣的信息打印出来.

我们注意到,NSobject和objc_class都有一个isa变量,NSObject的isa描述它的元信息(即object的类信息),objc_class描述类的类信息(即类的元信息)。这样,同object一样,class也是一种object,它在obj_class的isa中可以记录class method(用 + 声明的方法)。

Objc中的runtime reflection就是根据这信息操作的。

方法:

当你在为object定义方法时,例如:

@implementation MyClass

  - (void)someMethod:(NSString*)param

@end

编译器会相应的转换为:

void [-someMethod:](id self, SEL _cmd, NSString *param){} 

_cmd为方法的调用方(receiver), _cmd为方法签名(跟你用@selector得到的一样),后续为方法需要的参数。

当你调用方法时,objective-c会将方法调用都会转成c的方法调用。例如当你在程序里写如下语句时:

[myClass someMethod:@"bytedance"]

会相应的转换为:

objc_msgSend(myClass, @selector(someMethod:), @"bytedance")

@selector本质是一个c string,唯一与c string不同的是在整个内存空间中,同一方法签名的@selector的内存地址是相同的,这样在比较方法签名时候不需要采用同strcmp这么耗时的操作,而通过比较@selector的内存地址即可。

如果调用方没有找到相应的方法,会调用 [NSObject  resolveInstanceMethod]方法给调用方一次处理的机会

转载地址:http://aneji.baihongyu.com/

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